문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크레이그 머독 (문단 편집) ===# 철권 6 & BR #=== 전반적으로 많은 부분이 개편되었는데, 반다이 합병 이후로 마덕이 좀 더 과격한 기술을 쓰고 싶었는지 전체적인 신 기술들이 남자의 로망이라고 불릴 만한 간지나는 모션들이 추가되어, 마초적이고 인남캐스러운 매력이 대폭 증가하였다. 심지어, 신 기술들이 전부 쓸만한 성능이여서 중급~ 중상급 정도의 캐릭터로 인정 받는다. 허나, 전작까지 엄청난 회피율을 자랑했던 백크라의 성능이 대폭 너프된 바람에 의존도가 낮아졌다. 그 외 자잘한 면에서 미세하게 약화되었다.[* 대표적으로 헤라클레스 해머가 타수가 초기화되지 않게 너프되었고, 스터먹 킥의 대미지가 낮아졌다,] 아래는 신기술들. * 기존에 2타까지 있었던 6rp2lp 훅 스매시 콤보에 6rp2lprp로 3타가 추가되었다. 막타까지 히트시 공중에 띄워 콤보가 가능하나 그 대신 2타의 데미지가 감소했다. * 기존의 3rp 보디 블로의 후속타로 더블 임팩트(3rp lp)가 생겼다. 콤보 마무리, 타수장난, 대미지, 후상황 4가지가 맞닥뜨려 훌륭한 기술로 평가받는다. 다만 후딜이 -13으로 긴 편이다. * 기존의 4lp 너클 해머의 후속타로 더블 너클 해머(4lp rp)가 추가되었다. 콤보 마무리용으로 제격이지만, 1타의 대미지가 반대로 낮아졌기에 미묘하다고 평가받는다. * 신기술로 하단기인 1lk 시리즈(허스트 배시, 허스트 트랩)가 추가되었다. 1타가 맞춰도 손해여서 갉아먹기론 좋지 않지만, 후속타가 그것을 보완해주는 용도이다. 다만 후속타 각각이 약점이 있어 잘 안쓰인다. * 기존의 오리발 대신 새로운 바운드기 3rk rp 컴프레서가 추가되었다. 13프레임 발동에 1타 히트시에 2타까지 확정이고 고대미지이기에 딜캐로도 사용가능하나, 맞추고도 마덕이 손해라는 단점이 있다. 기존의 오리발은 신기술 허스트 트랩의 막타로 편입되었다. * 신기술로 4lk 사스콰치 캐논이 추가되었다. 발동은 느리지만 리치 길고 강력한 대미지에 벽꽝까지 되는 중단기여서 벽공방시 한번쯤은 써먹을 만한 기술이라고 평가받는다. * 신기술로 9lk 니슬링이 생겼다. 하단을 회피하면서 가드되어도 동등프레임이고 카운터시 공중콤보 이행도 가능하여 우수한 기술로 평가받지만, 타 캐릭들에 비해 다소 느린 발동, 중단임에도 앉아있는 작은 캐릭터에게 히트하지 않는 등의 애매한 타점이라는 단점이 있다. * 기존의 토네이도 촙(기상 rp)이 [* 나중에 앉아 3rp 로 부활한다.]삭제되고, 그 자리에 신기술인 토네이도 훅이 생겼다. 막히고 딜캐없고 리치 길고 카운터시 콤보가 나는 좋은 중단기이나, 대미지가 애매하고 관음쇄처럼 자체적으로 축을 틀기에 카운터 콤보가 심히 애매해지는 단점이 있다. * 신기술로 마덕판 콜블이라 불리는 하단기 바벨 브레이크(236rp)가 추가되었다. 느리지만 막혀도 뜨지 않으며 강력한 대미지에 상단회피까지 있는 고성능 하단기로 평가받는다. * 신기술로 빅 아치 스윙(44ap)이 추가되었다. 막히고 딜캐없고 중단에 카운터시 콤보로 이행되는 고성능의 기술이나, 발동이 느리고 커맨드가 너무 애매하여 카운터를 내기가 어렵다는 단점이 있다. * 신기술로 벽잡기인 기간틱 앵거가 추가되었는데, 대미지가 고정 35으로 매우 높다. 일단 벽에 걸쳐 잡기만 하면 굉장한 대미지를 뽑아낸다. 아래는 주요 변경점 * 원보디 (lp 2rp) 가드백 및 프레임 너프. 후상황이 안좋아졌다. 그냥 보디 블로(3rp) 도 마찬가지. * 스탬피드(6rk) 대미지가 증가했다. * 스클라이밍 태클(6ak)가 중단에서 상단가불로 변경되고, 발동이 빨라졌다. * 덩크 엘보(2lp) 대미지 상향. 카운터 시 넘어지게 변경된 대신 가드시 유리프레임 감소. * 로 킥(2lk) 대미지 상향. 갉아먹기 좋아졌다. * 숄더 임팩트(2ap) 공중에서 맞출시 상황 변경. 공중히트시 빙글빙글 높게 돌아가게 바뀌어 콤보를 넣기 쉬워졌다. 투숄더(rp2ap)도 마찬가지. * 스터먹 킥(3lk) 대미지 또 감소. * 푸싱(ap) 카운터 히트시 이득프레임이 15에서 16으로 증가. 어퍼가 확정이 되었다. * 플래시 토마호크(1rp) 카운터시 넘어지게 변경. 밟기나 다운잡기가 확정이 되었다. 대신 가드시 상대방을 앉히지 못한다. 가드시 불리 프레임도 증가. * 헬 스탭(기상 lp) 후 크라자세로 이행이 가능해졌다. * 스턴 니(기상3rk) 가드백 증가. 원래 손해프레임이였기에 상향. * 크레이그 혼(앉아 ap) 근접히트시 자동으로 타격잡기로 이행되게 상향.[* 기존에는 4를 누르고 있어야 타격잡기로 이행됬다.] * 롤링 해머(횡이동 rp) 의 대미지가 감소하고 노멀히트시 벽꽝이 안되게 하향되었다. 대신 사용후 크라자세로 이행이 가능해졌다. * 공중잡기와 커맨드 왼잡인 잭 해머의 대미지가 5씩 증가했다. * 발리스타 너클의 커맨드가 66lprp에서 236 lprp로 변경. * 커맨드 왼잡, 오른잡이였던 노던라이트 수플렉스와 파워 슬램의 커맨드가 236lp, 236rp에서 236al, 236ar로 변경. * 다운 잡기였던 헤라클레스 해머가 타수를 초기화시키지 않게 너프되었다. * 백크라라고 불리던 셋업 비스트의 이동 거리가 하향되었다. 기존에 허보처럼 거리를 확 벌렸다는 걸 생각하면 큰 너프. 정리하자면 전체적으로 프레임 싸움이 불리해진 대신, 카운터 시 넘어지거나 콤보가 되는 식으로 기술들을 상향해줘 운영법이 꽤 달라졌다. 이전에는 잽 파생기들과 스토맥 킥 시리즈들로 근접 견제를 했다면, 6에서는 중거리에서 카운터를 노리는 운영을 하게 됬다. 6한정으로는 마운트 중 공격 순간에 '''카메라 앵글을 돌려서''' 보고 막는게 불가능하게 만들 수도 있었다. BR에서는 또 여러가지 변경점들이 생겼는데, * 기존의 6lk 니 리프트 이후에 내려찍는 새로운 후속타 기술, 매머드 차지가(6lk rp) 생겼다. 2타가 공중에서 맞으면 바운드가 되고, 딜레이까지 줄 수 있다. 그 대신 1타의 대미지가 조금 낮아졌다. * 돌진기인 자이언트 볼(일명 자볼)이 추가되었는데 중, 장거리에서 적당히 질러줄 수 있는 돌진기여서 꽤 유용하다. * 크라우칭 스타일에서 발동되는 하단기(속칭 '크라 밥상')이 생겼다. 막히면 뜨지만 높은 데미지에 좋은 후상황으로 쓸모가 많은 기술. * 기존의 4rk 였던 힐 바주카가 사라지고 같은 커맨드로 퀵 바주카라는 신기술이 생겼다. 14프레임 발동에 중단기이고 딜캐가 없으며 횡도 잘 잡기에 마덕의 개싸움이 조금이나마 좋아졌다고 평가받는다. * 신기술로 인 스텝 미들(횡이동 중 rk)이 생겼다. 딜캐없는 중단 벽꽝기이긴 한데 커맨드가 애매하다는 단점이 있다. * 신기술로 4ap 어스퀘이크가 추가되었다. 느리지만 바닥 판정에 강력한 대미지와 후상황도 매우 좋아 정축이 아닌 콤보를 대충 마무리하는 용도로 쓰인다. * 기존의 상단반격기 4ap와 중단반격기 4ak가 4al, 4ar로 통합되어 전부 반격할 수 있게 샹향되었다. 플레이 스타일은 바뀌지 않았지만 중거리 단타 위주의 캐릭터로써 곰들이나 잭 같은 다른 뚱캐들과 달리 발기술 리치도 상당히 길다. 또한 마운트로 패턴을 걸면 체력을 훅훅 날려버릴 수도 있다. 다만 '''덩치가 너무 커서''' 함부로 움직일 수 없다거나 한번 뜨면 밑도 끝도 없이 맞을 수 있고, 후딜도 길어서 딜캐당하기 딱 좋으며, 막상 본인이 딜캐하기 어려운 캐릭터라서 결과적으론 또 중캐정도 취급한다. 파워 자체는 강력하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기